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Return to the Surface
2016, Hochschule Hamm-Lippstadt
Im Rahmen der Projektarbeit setzte ich mit Silvan Nüsken unser erstes Spiel in Unity um. „Return to the Surface“ ist ein Rätselspiel, in welchem der Spieler Rätsel durch Jump and Run, Kombinieren und logisches Denken lösen muss. Die Umsetzung erfolgte mit den Programmen Maya LT, Photoshop, Substance Painter und Unity.
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